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Cyulaの思い出帳&メモ帳。自由きままに書いてますヽ(´ー`)ノ 書きたいときに、まったりと更新中。 最近は主に温泉&ダイエット&美容に興味あります。
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2025/01/17 (Fri) 18:55
Posted by Cyula
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2010/03/08 (Mon) 07:34
Posted by Cyula
アサルト順調に進んでおります。

ブラッドバス計画抑止作戦(階級:軍曹以上)


皇都に大量のチゴーを放ち、一気に人間の血
液サンプルを収集する「ブラッドバス計画」
を、ラミアが準備中であることを察知した。
アサルト要員はただちにペリキアに潜入。チ
ゴーを殲滅し、ラミアの計画を未然に防げ。


内容:チゴーの殲滅
ラミアが巡回絡まれないように移動するのがポイント
※ラミアは倒す必要なし、倒すことはできる。


チゴーって、見えることは見えるんだけど見づらいよね!
全部殲滅したつもりだったのに、ゴールにならなかった。

見逃したチゴーを探してるときのこと。


Chigoe Breeder(ラミア)は、バインドを唱えた。
Chigoe Breederのバインドが発動。
→Toucyuは、バインドの状態になった!


07fc3e04.gif
<・・・。絡まれt(´_`。)

馬鹿Toucyu絡まれ

すかさずCyulaはラミアに殴りにいく!

Chigoe Breederは、スリプガIIを唱えた。

Cyulaは、分身の効果がきれた。

Chigoe BreederのスリプガIIが発動。
→Cyulaは、睡眠の状態になった!
→Toucyuは、睡眠の状態になった!



07fc3e04.gif
<・・・寝た。


当然ラミアに殴られて起きるCyulaは懸命にラミアと戦っていた。


やっとのことでToucyu起床

07fc3e04.gif
<おはよぉー^^

すかさずラミアのターン
Chigoe Breederは、スリプガを唱えた。
Cyulaは、Cyulaに空蝉の術:壱を唱えた。
Cyulaの攻撃→Chigoe Breederに、44ダメージ。
Cyulaの詠唱は中断された。
Cyulaは、睡眠状態から回復した。
Chigoe Breederのスリプガが発動。
→Cyulaは、睡眠の状態になった!
→Toucyuは、睡眠の状態になった!


07fc3e04.gif
<^^

作戦目標を達成しました。
(H-8)地点に帰還の幻灯(Rune of Release)を
開放します。



07fc3e04.gif
<あ、ぼくが寝てる間におわったね^^


Chigoe Breederは、スリプガIIを唱えた。

Cyulaは、分身の効果がきれた。

Chigoe BreederのスリプガIIが発動。
→Cyulaは、睡眠の状態になった!
→Toucyuは、睡眠の状態になった!



07fc3e04.gif
<さらにじっくりお昼寝しま~

GW-00106.jpg




















ラミアの中の人のPスキルの高さにびっくりなアサルトでした。

07fc3e04.gif
<邪魔しかしてない!(きりっ


明日は、Cyulaの身に起きた哀しきアサルトの巻き


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2010/03/05 (Fri) 08:05
Posted by Cyula
おはようございます。
リアルの繁忙期を向かえ、ぐったり倒れこんでいるCyulaです。

最終レベル99に向け、レベルキャップ開放!
開放に伴いジョブごとの調整が行われるようですね。
参照記事→コチラ

その中に忍者もありましたよぉ~!
さてさてワクワクドキドキ
忍者
 パーティメンバーと協力しつつ、他のメンバーの行動を阻害しないような施策を実施。敵の攻撃を回避するアビリティ「空蝉の術」の効果が切れた際の対策も考える。また、「空蝉の術」の残り分身数を画面上で確認できるようにする。


パーティメンバーと協力しつつ、他のメンバーの行動を阻害しないような施策を実施

( *´∀`)・・・。
ねね・・どういうこと?
脳内幼稚園児の私にもわかるように説明してくれ!

敵の攻撃を回避するアビリティ「空蝉の術」の効果が切れた際の対策も考える


侍のアビ「心眼」みたいな感じでしょうか。

「空蝉の術」の残り分身数を画面上で確認できるようにする。

これはよい!
でも便利であって強化とはいえないよねっっ
しかもサポでも確認できるわけだし・・・。


1番↑のがよくわからないので、なんとも言えないですが・・・
寂しい調整入りました~


赤魔道士
 パーティ内で自由に動ける時間に行えることを追加。強化魔法、弱体魔法のエキスパートとしての強さを維持させつつ、「白魔道士」「黒魔道士」とのバランスを見ながら調整していく。

パーティ内で自由に動ける時間に行えることを追加

なんだか最近疲れてるのかな・・
どういうとこかさっぱり・・・
リフレッシュIIはまだ発表されてないんですね。
これから様子を見ながら強化ってわけですね!


黒魔道士
他の『ファイナルファンタジー』シリーズでもおなじみの魔法「メテオ」をいよいよ追加する。その効果についてはまだ未定。

メテオ!
メインが黒魔道士になる日も近いです。


獣使い
もっと気軽にペットを呼び出せるように施策を行う。ペットのみが使用できるオリジナル技も導入予定。自分への敵対心をペットに移すアビリティの導入、操れるモンスターの増加も検討中。

キキルン操りたい!
ずっとペットにしたい!

モンク
 モンスターやパーティの状況を見て、タイミングよく使用できる技を追加する。例えば、モンスターの行動を阻害する効果を持つ技など。

具体的には決まっていません。ということですね。
とりあえず何か技追加します~っていうことですね。

狩人
アタッカーとしての性能を上昇させる。遠隔攻撃の距離が伸びるなどのアビリティも増加。また、モンスターから自分に向けられる「敵対心」の調整も可能に。装備品も、より狩人らしいものを追加する。

狩人は強くなったり、弱くなったり忙しいジョブですねぇ

白魔道士
例えば、回復魔法を使い続けていると、1度だけMP消費0で攻撃魔法を使用可能になるアビリティなどの追加を検討中。

サポでリフレ使えるようになるし、コンバだって使える。
白さんますます忙しくなりそうですね。

ナイト
 パーティメンバーを護るアビリティ「かばう」があまり活かしきれていないので、効果を一新、もしくはそれに変わるアビリティや魔法の追加などを行う。

私をかばってください。

吟遊詩人
 歌による能力上昇の効果が、誤って上書きされないようにする。敵からの攻撃による一撃死も防ぐようにする。

誤って上書きってどういうjことなんだろう。

戦士
 能力が高く、「挑発」で敵を引き付けることができる戦士は、今まで以上にパーティ内での立ち回りを円滑にし、ボロボロになってしまったパーティをフォローすることもできるようにする。

ほほぉ~ぼろぼろになったパーティをフォローする・・・
自分のHPを味方の人にあげるとかか???

シーフ
シーフが先行して戦い、パーティの動きを円滑にできるようにする。自分への敵対心を上昇させるアビリティの追加も検討。

だましうち・・・
LSのNさんのだまし討ちは怖い><

学者
 専用魔法を追加。さらに、パーティメンバーそれぞれに向けられた敵対心がわかるアビリティなども用意される。

パーティメンバーそれぞれに向けられた敵対心がわかるアビリティなども用意される。
よくわかんないけど、すごいかも?

踊り子
 NPCが友軍として参加するクエストも増えているので、ワルツをパーティメンバー以外にも使用可能に。また、TPが尽きてしまったら手も足も出ないという状況を改善する。

ふむふむ。

 アタッカーとしての性能の高さを維持しつつ、他のアタッカーを侍と同じ強さまで調整していく。また、次のウェポンスキルの消費TPを100に固定し、自分1人で連携が可能となるアビリティ「石火之機」が、サポートジョブでも使用可能になる。

サポで使えるのは嬉しいねっ
他のアタッカーを侍と同じ強さまでって。
今まで侍が一番つよいってことなんか?

竜騎士
回復を行う「ヒールブレス」を使用することを目的に、サポートジョブが「白魔道士」に限定されることが多かった。そのため、サポートジョブが「白魔道士」以外でも「ヒールブレス」を使用可能にする。新しいタイプの「ジャンプ」の追加も検討

いいねっ。昔は大きな戦闘に竜騎士ってあまりみなかったけど最近じゃ
よく見るようになった。

召喚士
新たな召喚獣「アレキサンダー」「オーディン」を追加。それぞれアストラルフロウの効果時間内のみ召喚可能で、技を使用すると消滅するが、その分強力な力を持つ。

バハムートまーだー?
でも、オーディンが来たのはびっくりしました。
アストラルフロウ効果時間のみって・・・すごい強そうだねっw

コルセア
 ロールを増やす。より高い効果を狙ったギャンブル性を上げるため、高い効果を出した際のボーナスを追加。ダメージソースとしての活躍もできるように。

ロール増やしても、使うのは決まっている気がしないでもない。

青魔道士
新たな青魔法の追加。現在は50個ほどの青魔法の追加が検討されている。ジョブ特性も上昇させ、セットした青魔法によっては二刀流などを可能にすることも。

50個の追加ってすごい!!!
となる、50匹のラーニング手伝い依頼がくるってことかw

暗黒騎士
 暗黒魔法の使い勝手を良くする。MPを回復することができる手段の追加も行う。

暗黒にもリフレッシュ系追加ですか~楽しそうですねっw

からくり士
「オートマトン」を戦闘不能になりにくくするために、アタッチメントなどを調整。また、もっと短い間隔で「オートマトン」を呼び出せるように調整。格闘スキルもA程度まで引き上げる。

そういえば・・・からくり士あげるっていってそのまま放置だったや><



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2010/03/04 (Thu) 07:36
Posted by Cyula
Toucyuもアトルガンミッションを進めたい!
そうおもって調べていくと・・・
エジワの地図がないと
地図があっても迷子になれる私にとっては、
クリアまで2倍以上の時間を費やすに違いない。

そうおもった私は、Toucyuにエジワの地図をとってあげることにした。

封滅トレージアンター~エジワ地図取り~

不滅トレジャーハンターって見えた。

①アルザビF-7から出て、ワジャーム樹林E-10からエジワ蘿洞へ。
エジワ蘿洞G-10に行くといきなりイベントが始まります。

(このときインビジも切れます。)
(運が悪いと虎とかに絡まれるかも^^エキサイトをお楽しみください。)

エジワについてまず地図を見る。
2c94d60d.jpeg
ノーマップ・・・

そりゃそうだ><
でも何度となく地図見ちゃうクセがあります。
ほら、裏でも必ず毎回地図みちゃうような感じね。

エジワG-10・・・
地図なしのG-10探しは難航します。
絡まれるからインスニ必要だしねぇ。

d90bb9dd.jpg

















ちなみに、G-10はこの辺でした。
つくとイベントがありました。

②ナシュモにいる「Tsetseroon」に話すと上記オファーが載りクエスト開始。
7195def7.jpeg





















ナシュモのどこにいるのよー!って感じで結構このキキルン見つけるのに時間かかりました。
(サイト何個か見たけど、ナシュモと書かれているだけで、POSが載ってなかった><)
NPC探しのために、狩人か獣使いとっておくのもいいかもしれないなぁ~

このキキルンに、ツェツェルン特製ナベを作ってもらうのだ。

おタカラサガシやめさせたしのネ。
 ワワルンの「トレージアンター」、
 つかえなくするうル!


というツェツェルンの作戦です。
この鍋の効果は満点なんだって!

でも、この鍋を作るには材料が足りない。
「スズ石」と「コバルトジェリー」

な~んか。どっちも毒性がありそうだ。

そんな鍋を作るんだろうね

指定されたものを渡し、「ツェツェルン特製ナベ」を作ってもらい、

③再びエジワ蘿洞に行き、最初と同じG-10の広場の階段上にある???を調べるとイベントが始まる

ツェツェルン特製ナベを置く。
【ワワルンの台詞】
Wawaroon : うっかっかぁー。
 とても、これはすばらしいニオ~イ!
Wawaroon : おっほっほーぅ。
 ダレかいないかな? ダレかいるのかな?
 ん~~~?
Wawaroon : ……いないネ!
 ごっちーな! このイセッキの
 贈りナベな~?
Wawaroon : むむむむむ!?
 うかっ! うぐっふ!?


し・・・死んだか?
やっぱり毒鍋だったか?

【キキルン暗殺事件】
第一発見者 Toucyu
鍋には毒が入っており、鍋にはToucyuの指紋のみ・・・


((((;゜Д゜)))・・・。

aa3f68b9.jpeg















しまいには・・・


腰の袋から、折りたたんだ羊皮紙がみえる。
ワワルンの袋をごそごそした……。


【窃盗】

だいじなもの:エジワ蘿洞地図を手にいれた!

a733dd73.jpeg





















果たして・・・ワワルンは死んだのか・・・

④ナシュモに戻り、ツェツェルン鍋を作ったツェツェルンに会いに行った。

Tsetseroon : おおおー! おぉ?
 せっ、せいこーネ! まちかてないヨ!!
 せいこうなのヨ! まさにそれヨ!


e28b30ec.gif
<成功なのか?
確かに、宝探しはできる状態ではない・・・
しかし、成功なのか?
しかも、「まさにそれヨ!」?
どれよ?

Tsetseroon : あなた、これおれいネ!
 ツェツェルン、もういらないなのヨ。
 これあるば、まよわないヨ!
Tsetseroon : ほうほうほう!
 なぜに、あなた、それもてるネ!?
 うーん、うーん、うーん……。

e28b30ec.gif
<キキルンのクエ・・・面白いんだけど時々意味不明。

Tsetseroon : ……じゃあネ、こちあげうル!
 みんなすきネ、チャリチャリなおと。
 すばらしねー! ツェツェルンも、すきヨ。

e28b30ec.gif
<チャリチャリな音。スキスキヨー!


658688d9.jpeg

















e28b30ec.gif
<アトルガン青銅貨1枚・・・・ケチッ!


とりあえずワワルンが生きてるかどうかは確認できず!
Toucyuは殺人または殺人未遂をし、エジワの地図を盗んだ。

というクエストでした((((;゜Д゜)))

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2010/03/03 (Wed) 07:01
Posted by Cyula
ヴァナ☆フェス みなさんはライブ中継をごらんになりましたか?
ニコニコ動画で「ヴァナフェス」って入力するとたくさんでてきますので、ごらんになってはいかがでしょうか!

まずは田中さんによる「8時だよ!全員集合!」から始まるこのヴァナフェス・・・
なんともいえない寂しさを感じるスタートだと思うのは私だけではないはずです。
なんで、日本を代表する永遠のバライティ番組をパクッたのかは私の中で永遠の謎であります。
誰か理由がわかる方教えてほしいものです。
途中で無駄にひげダンスとかもあったり・・・。
よくわかんないです。

今回は公式には書いてなかった情報でファミ通の

“ヴァナ★フェス2010”終了直後の、クリエーターインタビューをお届け!

に、書いてあったことの感想を書いていきたいと思います。

――じつに約6年と6ヵ月ぶりにレベルキャップが解放されるということですが、“限界クエスト(レベルキャップを外すためのクエスト)”は用意されるのでしょうか?

松井  いままでのようなクエストは作らない予定です。ただし、何らかの手続きは必要になるでしょうね。ですが、難易度はそれほど高くないものにするつもりです。 レベルキャップが外れると、いろいろとバランスも激変して冒険者も大変だと思うんです。ですから、レベルキャップ自体はさくっと外してもらえればと。そこ をいじわるするつもりはないです(笑)。


私がヴァナに降り立ったときは既にLv75でした。
そこから6年と6ヶ月も経っているのか!!!

どうりで私もおばさんになったもんだ・・・と寂しい実感を感じつつ
このFF11ライフを振り返るとただ単に時間が過ぎてることに気づくも楽しさにどっぷりつかってスクェアさんの思うままに遊ばれている私。

>>レベルキャップ自体はさくっと外してもらえればと。そこ をいじわるするつもりはないです(笑)。
今までの限界クエは意地悪だったんですね。そうですか。

レベルの限界がどんどんあがることに関して
現時点にいるNMの強さは変わらないそう。

松井 個人的には、リフレシュはサポートジョブで使えてもいいと思うんですよ。赤魔道士にはもっと強力なリフレシュを追加して、「みんなガンガン魔法使おう!」みたいな、ド派手なバトルになっていけばいいと思います。

赤魔道士にはリフレッシュII実装の予感!?
ガンガン魔法を使おう!?
ある意味これは盾に対するプレッシャーですか!?
多分その辺も考えてると信じております。
・・・ま信じても強化されるのはナイトだと思いますが・・・。
忍者はむしろ盾という認識はスクエアさんにはないようですし?
微塵がくれの調整やトン術の調整や、忍具の知識なんてのはいらないから
なんか強化クレ!と思う今日この頃。


●バトルエリア拡張コンテンツ“アビセア”について

 

――アビセアでジョブ専用防具の第3弾(通称“AF3”)が手に入るとのことですが、3種類のアビセアをこなさないと入手できないのでしょうか?

伊藤 ひとつのコンテンツをやり込めば入手できます。コンテンツによって、“メイジャンの試練”で必要になる素材が入手できるなど、それぞれで目的が異なるんです。

――3種類のコンテンツの具体的な違いはなんでしょうか?

田中 それぞれ実装されるエリアが異なりますし、出現するモンスターも違います。目的に合わせて選んでもらえればと思います。

伊藤 ひとつのエリアを占有するデュナミスと違って、アビセアは誰でも気軽に入れるようになっています。ソロで遊べるものもあります。



( *´∀`)よん?


ところでヴァナフェスをまじめに見た方に質問(←私はさらっとしか見てなかった)
公式で発表されているジョブ強化以外に
忍者とかの強化を見た方いらっしゃいましたら教えてほしいです!
ずっと忍者や前衛をやってきた私にとって後衛という道は激しく険しく、難しいジョブですので、
忍者で残された道が永遠にありますようそれだけを祈っております・・・><

ま、サポでヘイストリフレが開放になったらめちゃ楽しく忍者サポ赤で遊べる気がします!
あ、トレハンもほしいか。
メイン/サポ/サポ2の実装期待しております。

サポで思い出したけど、サポLv37の場合。
メインレベルがあがるにつれてサポもあげなきゃならないんだねぇ~・・・
しばらくはレベル上げが盛り上がりそうですね。


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2010/03/02 (Tue) 07:28
Posted by Cyula

Pandemonium Warden

戦闘してきましたよぉぉぉ!

攻略系を知りたい方はこちらがとても参考になります→コチラ
今回は、やった時のみんなの感想を書いていきたいと思います。

うちのLS+LSメンバーのお友達
たくさんお集まりいただきました。

GW-00072.jpg


















構成

盾アラ
1:ナナ赤白詩竜 
2:狩狩狩狩白コ 
3:狩狩狩狩黒コ

斬アタッカーアラ
4:戦侍侍白コ詩
5:戦戦侍白コ詩
6:侍侍侍白コ詩
特殊アラ
ナ獣獣赤赤

待機ナイト(今回のトリガー使用)
Cyula

トリガーは私のを使いました。
7d911872.jpeg

















もうどきどきです。
パンデモの倒し方って特徴的で、時間との勝負!
私が原因で全滅したらどうしよう・・・失敗したらどうしよう・・・
不安でいっぱいです。

b1afa3ae.jpeg


















トレードをすると現われたパンデモ!
すぐに第一形態に変化!
7ff90c39.jpeg


















死んで起き上がるときに、即また土に顔をうずめることになるCyula。

黄色ネームになったところで、ナイトさまがペットにフラッシュを!
そのとき、Pブーツ使用後に釣っていたのですが、走るのが速かったせいなのか。
ペットの動きがどうもおかしく、盾アラのほうや後衛さんに攻撃がいっちゃう事態に!

それからPブーツを使用せず、釣って通路まで走るといい感じで、
ボスとナイトの間をペットが往復してるようでした。


各種形態のボスですが、結構命中が足りないようでした。
狩人さんもレッドカレーで挑んだのですが、命中的(飛命)にポトフのほうがよいとの意見も。
攻撃ミスのログが連発してたようです。
特に、ジャジャ(忍)とハイドラ・ケルベロス・キマイラは命中がカレー系では辛いって言ってました。
最終形の場合は、肉・カレー系でおkらしいねっ
ま、最終形は死ぬの前提なので、数十秒の命の食事となりますけどもっ!

特に大変だった形態の敵
67f66d24.jpeg




















敵のWSの範囲が多いっていうのもあり、後衛さんはほんと巻き込まれないように注意したいものです。
とにかく強かった。うん。

んで・・・結果は!


時間切れによる敗北。


でも、皆様頑張ったと思います。
そして次にこのメンバーでやったら勝てる!って思います。
最初Pブーツを使ったため?ペットの行動がおかしく後衛とかに絡みまくってグダグダってしまったことと。
ハイドラを倒すのに時間を結構とられちゃったこと。
そしてカレーを食べていたが為の命中不足。

3251f6a8.jpeg



























アイアランス2回特攻しました。
そして75%くらい削れたところで残り10分切ってました。
無駄な死を避けるための勇気ある後退。

なので、もうちょい時間が残ってれば勝てたのかな~って感じ。


私はナイトで参加したのですが、イージスもなけりゃ装備もソコソコ装備。
攻撃があたる(ロイエ)が打てるような敵にはジュワで、
殴っててほとんどミスあたってもちょいダメの場合、土杖で被ダメを抑えるために・・・と思ってやってました。

だけど!



土杖持ってリアクトするナイト!

私くらいなものですn

リアクト◇ナ61[MP24/2.5秒/3分
]魔法の力によって盾の発動率をアップし、防いだダメージの一部を反射する。


盾・・・持ってないのにリアクトですってよ!奥様。



あとは最終形のときにアイアランスごとに特攻するわけですが、
私は2番目予定だったのに、突っ込んでいく始末。
なんともお恥ずかしい。
攻撃が遅くて、ピンクネームにより攻撃はできなかったものの。
私の攻撃又はフラッシュのほうが早ければ、無駄にうちのアイアランスが全滅に陥ったという。
穴があったら入りたいプレイを披露することとなっておりました。

やっぱりCyulaか・・・っていった感じですね><

結果的には負けはしましたが、とても楽しい経験そして楽しい戦闘でした。
みんなで力をあわせて頑張るって楽しいよね。
久々こんなに興奮する戦闘をしました~w


ちなみにパンデモは上記のSSのように黒面ドゥエルグと
panndemo.JPG













白面ドゥエルグがいます。
私の書いたのは白面のほうで、、、
Wikiパンデモ画像より
dvergr.jpg

あ・・・似てない^^

この白面と会いたかったなぁ~!

次チャレンジするときはレベル99になったときなのか・・は
不明ですが、次こそは勝ちたいと思います!

皆様ほんとうにありがとうございましたぁ~
楽しかったねっ


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