Cyulaの思い出帳&メモ帳。自由きままに書いてますヽ(´ー`)ノ
書きたいときに、まったりと更新中。
最近は主に温泉&ダイエット&美容に興味あります。
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土曜のサルベージ
目標「初・ゼオルムボス」
構成:忘れた!私は白で参加しました
いろんな状態異常を忘れてたので
メモがわりに敵の状態異常を書きました。
もはや、ブログは立派なメモ用紙♪
目標「初・ゼオルムボス」
構成:忘れた!私は白で参加しました
いろんな状態異常を忘れてたので
メモがわりに敵の状態異常を書きました。
もはや、ブログは立派なメモ用紙♪
前にマダムをやりつつボス狙いしたものの
ボスで時間がなかったので、
今回はボスオンリー狙い!
【重要】
★立ち位置★
盾・・・ディスコイドはターゲット中心範囲なので、敵から離れるほど(攻撃があたるぎりぎりのところ)仲間がディスコイドだけを食らえる範囲が広がる。
味方・・イナーやディスやディフィを食らわない位置
なおかつ、ディスコイドを食らう位置に陣取る
★理由★
ディスコイド(通常ドスコイ)・・・4400の魔法ダメージ
ただし、範囲内の人数頭割り。
シェル、魔法ダメージカットにより軽減可能
シェルVなら12.5%カット。
注:前回1/6のブログから抜粋
モ以外、指定の位置に立ち
ケアルガIorIIで回復
途中、MPきつくなったときあったんだけど
パラナをMPある人に頼んでヒールしながらできました。
途中、ボイスバラバラ来てからはMPに余裕をもってできました。
そんなこんなででたドロップ
マルドゥク 25 エアクラッコー
薄金 25 月数闘着
薄胴25もらっちゃいました(/ω\)
はいはい。ここから予定どおりメモ用紙♪
Archaic Rampart=通称「扉」
聴覚感知。場所によってはノンアクティブ。
ギアとリンクする
アストラルゲート 近接単体? ダメージ+ノックバック
チョークチェーン 近接単体? 暗闇+静寂+アムネジア 閉門時使用? 空蝉貫通
ローラーチェーン 自身中心範囲 ダメージ+バインド 閉門時使用? 空蝉複数
招来 遠隔単体 引き寄せ
来訪 − モンスター召喚 一部個体のみ
Archaic Gear=ギア・3連ギア
視覚感知・聴覚感知・魔法感知。さらに曜日によって感知範囲が増減する
みやぶる
ギア同士、チャリオットとリンクする
氷弱点、雷耐性
A.グラビティ 自身中心範囲 ダメージ+ヘヴィ
アンチグラビティ 自身中心範囲 ダメージ+ノックバック
レールキャノン ギア数に依存 ダメージ(大)
レストラル 敵自身 HP完全回復、ギアーズの場合は編成を3体まで回復(修復?)
レールキャノン
ギアの数により効果が変化する。
☆3個☆
敵を中心とした広い範囲にダメージ
空蝉による分身も全て消し去る。
☆2個☆
範囲が狭まり、空蝉は1枚ごとに判定が行われるタイプの技に。
☆1個☆
近接ターゲット対象の単発技。
この場合は空蝉1枚あれば当然確実にかわせる。
(*'-')ふむふむ・・・初めてしったさ〜♪
レストラル
回復量が非常に大きく、2000~3000程度のダメージは一瞬で回復されてしまう。
さらにギアーズの場合はせっかく減らしたギアの数が3個に戻ってしまう。
再びレールキャノンの脅威に曝されることになる。
Pukプーク(1層)
ウィンドシアー 自身中心範囲 物理ダメージ+ノックバック(長距離) 複数
クロスウィンド 前方範囲 風属性ブレスダメーノ+ノックバック 貫通
ゼファーマント 敵自身 ブリンク(4枚)
粉塵 自身中心範囲 フラッシュ 貫通
Cockatriceコカトリス(1層)
サウンドバキューム 前方範囲 静寂
サウンドブラスト 自身中心範囲 INTダウン
邪視 視線単体 石化
ハンマービーク 近接単体 物理ダメージ
ポイズンピック 近接単体 物理ダメージ+毒
Raptorラプトル(1層)
サイズテール 近接単体 物理ダメージ+ノックバック+スタン
噛みつきラッシュ 近接単体 物理ダメージ(3回?)+スロウ
リッパーファング 近接単体 物理ダメージ+毒
ファウルブレス 前方範囲(ブレス) 火属性ブレスダメージ+病気
Bugardブガード(1層)
ヽ(´Д`lll)ノずっと、プガードって思ってましたyp
アーフルアイ 視線内単体 STRダウン 空蝉貫通 ラーニング可能
スクトゥム 敵自身 防御力アップ
タスク 近接単体 物理ダメージ+ノックバック
テールロール 前方範囲 物理ダメージ 空蝉複数枚
ヘヴィベロー 前方範囲 スタン 空蝉貫通
ボーンクランチ 近接単体 物理ダメージ+悪疫
Lizardトカゲ(2層)
ファイアボール 対象中心範囲 魔法 火属性ダメージ 貫通
テイルブロー 近接単体 物理 ダメージ+スタン 一枚
ブロックヘッド 近接単体 物理 ダメージ+ノックバック 一枚
ブレインクラッシュ 近接単体 物理 ダメージ+静寂 一枚
プレイグブレス 前方範囲 ブレス ダメージ+毒 貫通
邪視 視線内単体 弱体 石化 貫通
超低周波 前方範囲 弱体 回避率ダウン 貫通
体液分泌 敵自身 強化 回避率アップ
Wyvernワイバーン(2層)
ウィンドウォール 敵自身 回避率アップ
テールクラッシュ 近接単体 物理ダメージ+毒+STRダウン
デッドリードライブ 近接単体(長射程) 物理ダメージ(大)
ファングラッシュ 近接単体 物理ダメージ(3回)
ディスペルウィンド 自身中心範囲 ディスペル(複数)
ドレッドシュリーク 自身中心範囲 麻痺
レイディアントブレス 前方範囲 光属性ブレスダメージ+スロウ+静寂
ボスで時間がなかったので、
今回はボスオンリー狙い!
【重要】
★立ち位置★
盾・・・ディスコイドはターゲット中心範囲なので、敵から離れるほど(攻撃があたるぎりぎりのところ)仲間がディスコイドだけを食らえる範囲が広がる。
味方・・イナーやディスやディフィを食らわない位置
なおかつ、ディスコイドを食らう位置に陣取る
★理由★
ディスコイド(通常ドスコイ)・・・4400の魔法ダメージ
ただし、範囲内の人数頭割り。
シェル、魔法ダメージカットにより軽減可能
シェルVなら12.5%カット。
注:前回1/6のブログから抜粋
モ以外、指定の位置に立ち
ケアルガIorIIで回復
途中、MPきつくなったときあったんだけど
パラナをMPある人に頼んでヒールしながらできました。
途中、ボイスバラバラ来てからはMPに余裕をもってできました。
そんなこんなででたドロップ
マルドゥク 25 エアクラッコー
薄金 25 月数闘着
薄胴25もらっちゃいました(/ω\)
はいはい。ここから予定どおりメモ用紙♪
Archaic Rampart=通称「扉」
聴覚感知。場所によってはノンアクティブ。
ギアとリンクする
アストラルゲート 近接単体? ダメージ+ノックバック
チョークチェーン 近接単体? 暗闇+静寂+アムネジア 閉門時使用? 空蝉貫通
ローラーチェーン 自身中心範囲 ダメージ+バインド 閉門時使用? 空蝉複数
招来 遠隔単体 引き寄せ
来訪 − モンスター召喚 一部個体のみ
Archaic Gear=ギア・3連ギア
視覚感知・聴覚感知・魔法感知。さらに曜日によって感知範囲が増減する
みやぶる
ギア同士、チャリオットとリンクする
氷弱点、雷耐性
A.グラビティ 自身中心範囲 ダメージ+ヘヴィ
アンチグラビティ 自身中心範囲 ダメージ+ノックバック
レールキャノン ギア数に依存 ダメージ(大)
レストラル 敵自身 HP完全回復、ギアーズの場合は編成を3体まで回復(修復?)
レールキャノン
ギアの数により効果が変化する。
☆3個☆
敵を中心とした広い範囲にダメージ
空蝉による分身も全て消し去る。
☆2個☆
範囲が狭まり、空蝉は1枚ごとに判定が行われるタイプの技に。
☆1個☆
近接ターゲット対象の単発技。
この場合は空蝉1枚あれば当然確実にかわせる。
(*'-')ふむふむ・・・初めてしったさ〜♪
レストラル
回復量が非常に大きく、2000~3000程度のダメージは一瞬で回復されてしまう。
さらにギアーズの場合はせっかく減らしたギアの数が3個に戻ってしまう。
再びレールキャノンの脅威に曝されることになる。
Pukプーク(1層)
ウィンドシアー 自身中心範囲 物理ダメージ+ノックバック(長距離) 複数
クロスウィンド 前方範囲 風属性ブレスダメーノ+ノックバック 貫通
ゼファーマント 敵自身 ブリンク(4枚)
粉塵 自身中心範囲 フラッシュ 貫通
Cockatriceコカトリス(1層)
サウンドバキューム 前方範囲 静寂
サウンドブラスト 自身中心範囲 INTダウン
邪視 視線単体 石化
ハンマービーク 近接単体 物理ダメージ
ポイズンピック 近接単体 物理ダメージ+毒
Raptorラプトル(1層)
サイズテール 近接単体 物理ダメージ+ノックバック+スタン
噛みつきラッシュ 近接単体 物理ダメージ(3回?)+スロウ
リッパーファング 近接単体 物理ダメージ+毒
ファウルブレス 前方範囲(ブレス) 火属性ブレスダメージ+病気
Bugardブガード(1層)
ヽ(´Д`lll)ノずっと、プガードって思ってましたyp
アーフルアイ 視線内単体 STRダウン 空蝉貫通 ラーニング可能
スクトゥム 敵自身 防御力アップ
タスク 近接単体 物理ダメージ+ノックバック
テールロール 前方範囲 物理ダメージ 空蝉複数枚
ヘヴィベロー 前方範囲 スタン 空蝉貫通
ボーンクランチ 近接単体 物理ダメージ+悪疫
Lizardトカゲ(2層)
ファイアボール 対象中心範囲 魔法 火属性ダメージ 貫通
テイルブロー 近接単体 物理 ダメージ+スタン 一枚
ブロックヘッド 近接単体 物理 ダメージ+ノックバック 一枚
ブレインクラッシュ 近接単体 物理 ダメージ+静寂 一枚
プレイグブレス 前方範囲 ブレス ダメージ+毒 貫通
邪視 視線内単体 弱体 石化 貫通
超低周波 前方範囲 弱体 回避率ダウン 貫通
体液分泌 敵自身 強化 回避率アップ
Wyvernワイバーン(2層)
ウィンドウォール 敵自身 回避率アップ
テールクラッシュ 近接単体 物理ダメージ+毒+STRダウン
デッドリードライブ 近接単体(長射程) 物理ダメージ(大)
ファングラッシュ 近接単体 物理ダメージ(3回)
ディスペルウィンド 自身中心範囲 ディスペル(複数)
ドレッドシュリーク 自身中心範囲 麻痺
レイディアントブレス 前方範囲 光属性ブレスダメージ+スロウ+静寂
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