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Cyulaの思い出帳&メモ帳。自由きままに書いてますヽ(´ー`)ノ 書きたいときに、まったりと更新中。 最近は主に温泉&ダイエット&美容に興味あります。
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2017/11/21 (Tue) 17:13
Posted by Cyula
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2008/05/30 (Fri) 11:19
Posted by Cyula

公式サイト「バトルに関する調整について (2008/05/28)」

www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/3286/detail.html

☆メリットポイント「グループ2」の能力値上限引き上げ

次回バージョンアップでは、メリットポイントの使用対象のうち、ジョブ別カテゴリーの「グループ2」に対する調整を実施します。
この調整により、現在「グループ2」全体の合計で「6」、グループ内の各カテゴリーで「3」に設定されている能力値の上限を、「グループ1」と同様に、全体で「10」、各カテゴリーで「5」まで引き上げます。

(*´∀`)何あげょ
注:以下、私のひとりごと日記になっていますo(*^▽^*)o

1段階さえまともにあげきっていないジョブ
☆ナイト
☆戦士
☆狩人
☆吟遊詩人
☆獣使い←メインなのに

1段階2段階ともに途中ハンパなジョブ
☆シーフ
☆忍者←だってび。。微妙なんだもん

ちょっと途中ハンパ
☆白魔導士
☆モンク

変更したい
☆赤魔道士

完璧
☆黒魔導士

FF11内75ジョブ出勤度(使用頻度の少ない順に並べてみました
☆ナイト・・・レベル上げ終了後、日の目を見ることはなっしん
☆戦士・・・レベル上げ後、メリポに2~3回出勤後・・・マンイータも売ってしまった(ノωヾ*)
☆狩人・・・レベル上げ後、一度だけアトルガン最終ミッションに出勤
☆吟遊詩人・・レベル上げ後、日の目を見ることはなっしん
☆獣使い・・・。・゚゚・(>_<;)・゚゚・。
☆白魔道士・・・操作方法忘れました。マクロの配置記憶抹消
☆赤魔道士・・・ヴァズENM50制限で活躍
☆黒魔道士・・・アサルト・99BCなどで活躍
☆シーフ・・・ソロ狩り・サルベージ(たまに出勤あり)
☆モンク・・・サルベージ、最近ではナイズルアサルトで活躍
☆忍者・・・通常活動ジョブ

ってなわけで強化するなら
忍者・モンク・シーフ・黒魔
(*´∀`)・・・かなぁ~
でも、白と赤もいいカテゴリがあるのであげたいなぁっ・・・

でも何にふっていいかってめちゃ悩むよねぇ~
今メリットポイント8あるんだけど・・・


(*´∀`)ょし!出勤の多いジョブ第一位の忍者を強化しよう


忍具の知識
Ninja Tool Expertise
ジョブ特性 忍び道具を消費せずに忍術を唱えられることがある。
能力値1で発動確率を+5%します。

≪目標≫
現在2段階なので、これを5段階にしよう
発動率5%×5段階=25%???
貧乏には嬉しい特性になりますねぇ~っっ

忍者のメリポに関して
第一段階
☆モクシャ・・・能力1でモクシャ+1
(*´∀`)これはめっちゃいいので、5段階

☆各属性㌧術効果(火氷水雷風土)
  ・・・能力1で各属性トン術の攻撃力を+2、属性防御力ダウン時間を2秒延長する
(*´∀`)これ・・・微妙すぎょね。ま適当に風と土にふっています^^;
できれば、暗闇の術や捕縄の術・・・などなどの命中力とかにしてほしす!

第二段階
☆忍具の知識・・・上記説明
(*´∀`)貧乏人には嬉しい特性

☆散華・・・分身を消費して分身+1回分の遠隔攻撃 
       使用間隔:15分
       能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します

(*´∀`)1段階ふりました

まだ1度も遠隔攻撃していません!!!!!
(しろ!)

☆各属性トン術:参(火氷水土雷氷)

(# ゚Д゚)だからっっっ!
暗闇の術:参とかー捕縄の術:参とかー
もっとも効果的な、空蝉の術:参とかぁぁぁ
(ないない^^;)
風と土にフッタのですが・・・媒体もって行かないので意味なす!


みなさんは何に振りますかっヽ(^◇^*)/

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◆ メリポグループについてつぶやき
メリポのグループ2の上限UPは、ジョブによって差が出ちゃいますよね~
侍の正々堂々なんて、やばいだろwって思いますしね。
赤は今までの悩みが解消すると思えば、結局上限3→5になることで、更に悩んでしまうしなぁ

ちなみ俺は、
ナイト・・・シバルリー:5、フィールティ:5
赤・・・ファラ2:2、ディア3:3、スロウ2:5(スロウ2:1、パラ2:4で悩んでるけどw)
黒・・・フリーズ2:3、バースト2:3、他1
まず上げたいのはこれかなぁ

青のアシミレーション、忍の忍具の知識なんかも5まで上げたいね~

言える事は1つ、メリポたりねえええ(;´д⊂)
Liva 2008/05/30(Fri)12:19:10 編集
◆ メリポグループについてつぶやき
☆Livaさん☆
悩むねっwナイトは悩まずにいいね~
忍者終わったら、モンクの夢想無念5段階かなぁ
何気にシフの2段階はいいものいっぱいなので、これも充実させようと思ってます。

私もメリットポイントたりなすっ
モグボナンザの5等ケチってミラテテなんかにしないで、メリットポイント1段階 もしくは経験値1万くらいくれてもいいじゃんね~ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
Cyula 2008/05/30(Fri)12:28:55 編集
◆ 無題
みんな、、、迷うほどジョブあっていいな!w
俺なんか、、、迷うことなく、墨:フリーズ2を5段までで終わり。。。

ぇ?氷が通じない敵にどうするかって?そりゃぁ
ほかの人に任せて[とんずら]ですよ!
臼墨弛樽 2008/05/30(Fri)15:00:39 編集
◆ メリポグループについてつぶやき
メリポ拡張したらまたメリポ稼ぎにいかないといけないから大変ですよね
><)みんないくから狩場がどこもこみこみに・・・?

忍具の知識5段はとってもお財布にやさしそうですNE!
れん 2008/05/30(Fri)15:28:19 編集
◆ メリポグループについてつぶやき
☆れんさん☆
メリポ狩場うじゃうじゃしそうですね~
アトルガンエリアは美味しいんだけどつまらないんだよね~。
個人的にはウルガランメリポが好きですっ
全員がうまくないとボロボロになっちゃう難易度が好きですっ
昔は狩場にいくまでに事故勃発とかあったりね^^
コリブリメリポとかは眠くなっちゃいます・・・
私だけでしょうか(ノωヾ*)

1週間のうち5~6日忍者出勤なので忍具の知識はありがたいものです。
どれくらいお得だったか調べる方法あれば楽しそうなんだけどな~。
Repで空蝉の術唱えた回数と蝉の使用枚数を今度見てみたいと思います。
Cyula 2008/05/30(Fri)15:36:15 編集
◆ メリポグループについてつぶやき
☆臼墨さん☆
コメント遅れました!
黒も是非ともメリポふりたいですねぇ
99BCなどでひゃっほいしたいです。
あまり黒の出番もないってのもあって、使う古代2ってバーストとフリーズしかないんだよね~・・・それを5段階づつでもいいきがしてきたw

臼墨さんが5段階にしたら生贄にますます期待がかかりますねっ
いいドロップ楽しみにしておりますwww
Cyula 2008/05/30(Fri)22:11:51 編集
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